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ザ・プラクティス~ボストン弁護士ファイル The Practice 1-1 Pilot 1-2 Part I 1-3 Trial and Error 1-4 Part IV 1-5 Part V 1-6 Part VI 2-1-7 Reasonable Doubts 2-28-34 Rhyme Reason 3-1-35 Passing Go 3-23-57 Happily Ever After 4-1-58 Free Dental 4-22-79 Life Sentence 5-1-80 Summary Judgments 5-22-101 Public Servants 6-1-102 The Candidate 6-22-124 The Verdict 7-1-125 Privilege 7-22-146 Goodbye 8-1-147 彼ら、一般市民 We the People 2004/10/31 8-2-148 神に選ばれし者 The Chosen 8-3-149 請求原因 Cause of Action 8-4-150 彼らに幸あれ Blessed Are They 8-5-151 激情 The Heat of Passion 8-6-152 孤独な者たち The Lonely People 8-7-153 強姦被害者保護 Rape Shield 8-8-154 証拠隠蔽 Concealing Evidence 8-9-155 被害者の権利 Victim s Rights 8-10-156 公正なる正義 Equal Justice 8-11-157 権力と人権 Police State 8-12-158 復讐の虜 Avenging Angels 8-13-159 絆 Going Home 8-14-160 暗雲 Pre-Trial Blues 8-15-161 衝撃 Mr. Shore Goes to Town 8-16-162 それぞれの誠実 In Good Conscience 8-17-163 内紛 War of the Roses 8-18-164 惜別 The Case Against Alan Shore 8-19-165 新天地 The Firm 8-20-166 行く者 来る者 Comings and Goings 8-21-167 次なる扉 New Hoods on the Block 8-22-168 愛しき者たちへ Cheers 2005/04/04 (FOX 日曜 22:00~23:00 2ヶ国語)
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十六夜アキ(NO):黒薔薇のプラクティス(パートナーデッキ) 攻略 ※チェック・50待ち 合計40枚+05枚 上級02枚 ギガプラント×2(お気に入り) 下級20枚 イービル・ソーン×3 ガード・ヘッジ グローアップ・バルブ(お気に入り) ダーク・ヴァージャー×2 ダンディライオン×2 夜薔薇の騎士×2(お気に入り) 黒薔薇の魔女×2(お気に入り) ボタニカル・ライオ×2 返り咲く薔薇の大輪 ロードポイズン×2 ローンファイア・ブロッサム×2(D)(お気に入り) 魔法10枚 サイクロン スーペルヴィス 増草剤×2(D)(お気に入り) 超栄養太陽×2 薔薇の刻印×2(D) ハリケーン ワンダー・クローバー 罠08枚 ウィキッド・リボーン オーバー・デッド・ライン 激流葬 星蝕-レベル・クライム- 棘の壁×2 ブロッサム・ボンバー リビングデッドの呼び声 エクストラ05枚 スプレンディッド・ローズ×2(お気に入り) ブラック・ローズ・ドラゴン(お気に入り) ヘル・ブランブル×2
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メニュー>サポートクラス>イリュージョニスト>プラクティスマインド [Pv,-,U,-,-,3,-/精R+SL+1] ☆☆☆ 能力値自体は伸びないので防御力の足しにはならないが、そう悪くない効果だ。精神判定でリアクションするエネミースキルは少なくない。もっともフェイトより役立つかというと難しいところ。 バードのほか、対人交渉の機会が多いキャンペーンでも欲しくなると思う。 -- 灯 (2015-07-06 22 13 14) 名前 コメント
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はじめに 項目説明CONTROL ACTION ATTACK COUNTER GUARD LIFE GAUGE AUTO CHARACTER SELECT STAGE SELECT SELECT BUTTON COMMAND KEY SETTING CHARACTER SELECT EXIT カスタマイズ一例連続技の練習用 ガードキャンセルふっ飛ばしの練習用 対ガードキャンセルふっ飛ばしの練習用 はじめに プラクティスモードはその名の通り練習モードです。 基本動作や連続技の練習はもちろんのこと、 様々な状況を作り出すことができるので、状況限定の練習などができます。 さらにコマンド登録を使いこなせば、技性能の調査などもできます。 ただし、項目が非常に多いため最初は使いこなすのが難しいかもしれません。 そこでここでは項目の説明を行っていきます。 また、状況に合わせたお勧めカスタマイズも紹介します。 項目説明 各項目の説明とその内容を説明していきます。 CONTROL 相手の操作状態を設定します。 CPU コンピュータの操作になります。 PLAYER プレイヤーの操作になります。空いているコントローラで操作可能です。 WATCH 両方ともCPUになり、勝手に動きます。 MIRROR 入力した動作を相手側でもまったく同じように受け付けます。 ACTION CPUの動作を設定します。 CONTROLがCPUのときのみ有効です。 STAND 立ち状態になります。 CROUCH しゃがみ状態になります。 JUMP 垂直ジャンプを繰り返します。 F JUMP-1 前方小ジャンプを繰り返します。 F JUMP-2 前方ノーマルジャンプを繰り返します。 F JUMP-3 前方大ジャンプを繰り返します。 B JUMP 後方ノーマルジャンプを繰り返します。 FORWARD 前進し続けます。 DASH ダッシュし続けます。 B STEP バックステップを繰りかえします。 BACK 後退し続けます。 MOVE CPU戦と同様に動きます。 ATTACK CPUの攻撃を設定します。 CONTROLがCPUで、ACTIONがDASH、B STEP、MOVE以外のときのみ有効です。 OFF 攻撃しません。 LP 弱パンチで攻撃します。 SP 強パンチで攻撃します。 LK 弱キックで攻撃します。 SK 強キックで攻撃します。 SP THROW C投げで攻撃します。 SK THROW D投げで攻撃します。 RANDOM THROW C投げとD投げを交えて攻撃します。 BLOW OFF ふっ飛ばし攻撃で攻撃します。 COMMAND コマンド登録に登録された動作を行います。 COUNTER 相手が攻撃を喰らったときにカウンターにするしないを設定します。 CONTROLがCPUのときのみ有効です。 OFF 相手が攻撃を喰らったとき、カウンターになりません。 ON 相手が攻撃を喰らったとき、カウンターになります。 GUARD 相手のガード状態を設定します。 CONTROLがCPUのときのみ有効です。 OFF ガードをしません。 GUARD ACTIONの状態でガードします。ACTIONがSTANDの場合立ちガードに、ACTIONがCROUCHの場合しゃがみガードになります。 1HIT-GUARD 最初の攻撃がヒットしてからガードをします。 ALL GUARD ACTIONに左右されず、全ての攻撃をガードします。 RANDOM GUARD ACTIONの状態でガードをしたりしなかったりします。 1GUARD-JUMP 最初の攻撃をガードしてからジャンプをします。 CRASH ガードクラッシュを起こします。 DOWN 非強制ダウンの攻撃を喰らったとき、ダウン回避をします。 GCS ガードキャンセル前転を行います。 GCA ガードキャンセルふっ飛ばしを行います。 LIFE 双方のライフを設定します。 RECOVERY ライフが減少しているとしばらくのち回復します。KOされません。 0-LIFE 通常と同じようにライフが減ります。KOされます。 1P-RED 1Pの体力がMAX2を出せる状態まで減少します。KOされません。 2P-RED 2Pの体力がMAX2を出せる状態まで減少します。KOされません。 RED 双方の体力がMAX2を出せる状態まで減少します。KOされません。 GAUGE パワーゲージの状態を設定します。 MAX 常にパワーゲージが5ゲージたまっています。 OFF 常にパワーゲージが0で、増加しません。 0-START 通常時と同じでパワーゲージ0からスタートします。メニューに戻ると0に戻ります。 NORMAL 通常時と同じようにパワーゲージが増減します。メニューに戻ってもそのままです。 AUTO CHARACTER SELECT KO時にキャラクターを自動でチェンジするか設定します。 LIFEが0-LIFEの時のみ設定できます。 OFF キャラクターのチェンジを行いません。 1P 1Pのキャラクターをランダムに変更します。 2P 2Pのキャラクターをランダムに変更します。 RANDOM 双方のキャラクターをランダムに変更します。 BEAT KOされたキャラクターをランダムに変更します。 STAGE SELECT 対戦時のステージを設定します。 SELECT BUTTON セレクトボタンを押したときの効果を設定します。 SKILL LIST 技リストを表示させます。 PAUSE 画面をそのまま静止させます。 APPROACH 相手が近づいてきます。 RESTART 一番最初の状態にリセットします。 COMMAND コマンド登録を行います。 KEY SETTING キー設定を行います。 CHARACTER SELECT キャラクター選択画面に戻ります。 EXIT プラクティスモードを終了します。 カスタマイズ一例 連続技の練習用 CONTROL…CPU ACTION…STANDorCROUCH GUARD…1HIT-GUARD LIFE…1P-RED GAUGE…MAX SELECT BUTTON…SKILL LIST ゲージが常に最大、かつライフが少ないのでMAX2も使えるためあらゆる攻撃が行えます。連続技になっていない場合、相手がガードしてくれますので成功確認ができます。またセレクトボタンを押せば技リストが出ますので、確認しながら練習できます。 ガードキャンセルふっ飛ばしの練習用 CONTROL…CPU ACTION…FORWARD ATTACK…BLOW OFF GAUGE…MAX 相手が勝手に近寄り、ふっ飛ばし攻撃を出してきます。それをガードしガードキャンセルふっ飛ばしを出す練習をします。慣れてくればATTACKを各種攻撃に変更したり、ACTIONをMOVEにしていくとより様々な状況での練習ができます。 対ガードキャンセルふっ飛ばしの練習用 CONTROL…CPU ACTION…STANDorCROUCH GUARD…GCA 相手がガードキャンセルふっ飛ばしをしてくるようになります。ACTIONをSTANDにすることで低位置へのJ攻撃へのガードキャンセルふっ飛ばしをガードした後の反撃の練習が行えます。
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プラクティ 名称 プラクティ HP 380 耐性 なし 経験値 660 取得金 120G ドロップ レアドロップ 盗み レア盗み 出現場所 裏山の洞窟 技 効果 コンフュ 単体混乱魔法 ダメージ無し???
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practice. HomePage. ノア連邦、プラクティスのページです。 私はラッキー・レッド少佐だ! 俺が本当のBOSSだぜ!ヽ(゜▽、゜)ノ ウヘヘヘ practice. Challenge! はやってません^^ Today - Yesterday -
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19/169 エラクティ 種族 水棲生物 Lv 47 HP 7668 Gald 396 Exp 385 斬撃 打撃 術撃 攻撃力 695 877 370 防御力 201 184 417 アイテム ダークボトル 10% シールドトパーズ 3% 防御行動 - 弱点 鋼体 半減 防御 属性 闇 水 光 - 出現場所 ギリオーヌの聖殿 熱毒 凍結 衰弱 鈍足 麻痺 恐慌 停止 即死 ○ × ○ ○ マオ評価 アカイソギンチャクのバイラス。 雷と水の導術ばかり使ってくるヨ! 早め早めで倒すのが勝利のカギだ 備考 ヴェイグさん涙目。属性を変えてあげましょう。 自身のRGが50より上か下か、それとも100かで使用する導術の質を変えてくる気分屋。 マオの評価の「早め早めで倒すのが勝利のカギだ」とはこういうこと。 スプラッシャーがウザい。ペリフェライなどの強力な導術も使ってくるので、さっさと片付けてしまいたい。 エラクティだけで出現する場合もあるので、その時はダークリスト装備ガスティーネイルで集めて一気に畳みかけよう。 条件 名称 範囲 解説 エラクティから4キャラ以内 (体当たり) 体ごとぶつかってくる。 (触手ビンタ) 慣性を付けた触手で叩く。 RGが50以下 スプラッシャー 対象の足元 2ヒット。 サンダースピア 詠唱者から前方1ライン 1ヒット。 RGが50以上 アクアストリーム 隣接ライン 4ヒット。 シャイニングレイ 円形3ライン 7ヒット。 ラッシュバースト時 ペリフェライ 隣接ライン 7ヒット。6つの雷球は大体は隣接ラインにもヒットする。最後の雷は確実に隣接ラインにもヒットする。
https://w.atwiki.jp/dynamics-ax/pages/47.html
ベストプラクティスを有効にするには、 ユーザー毎に設定が必要です。 (1)Microsoft Dynamics AX > ツール > オプション を選択します。 (2)オプションダイアログで、「コンパイラ」ボタンをクリック。 (3)診断レベルを「レベル 4」にして、OKボタンを押します。 (4)オプションダイアログで、「ベストプラクティス」ボタンをクリック。 (5)警告レベルを「すべて」にし、 有効にしたいベストプラクティスにチェックを付けます。 参考: http //msdn.microsoft.com/en-us/library/cc967377%28v=ax.50%29.aspx http //msdn.microsoft.com/en-us/library/aa874347%28v=ax.50%29.aspx
https://w.atwiki.jp/ogama/pages/31.html
特殊なキャラクタークラス 特殊なキャラクタークラス上級クラス 特殊クラス召喚師 陰陽師 仙道師 舞師 魔粧師 NPC専用クラス巫覡術師 傀儡師 魔獣使い 上級クラス 経験をつむと、別クラスの術を修得できるようになります。 ベースの術Lvが5に上がったら詳細を話します。 特殊クラス 家系、転生、勇者、妖魔など、血筋表によってキャラクターの血筋が決まりますが、 その血筋により、通常では修得できない術系統を学ぶことができます。 召喚師 ・・・精霊の力を使ったり精霊を呼び出します。直系以上の血筋か妖魔の必要。 陰陽師 ・・・妖魔の力を借りて呪いをします。直系以上か、妖魔の血筋が必要。 仙道師 ・・・仙人です。伝説の勇者かつ中国人のみ。 舞師 ・・・魔力のある神楽舞の使い手。直系以上の血筋で日本人のみ。 魔粧師 ・・・魔力のある化粧を施す舞師の裏方。直系以上の血筋で日本人のみ。 NPC専用クラス ルールには載っているがその性質上PCは選択できないクラスです。 例によって「ふわっ」と説明します。 巫覡術師 ・・・身体から武器を出す。 傀儡師 ・・・死体やら人形やらを操る。 魔獣使い ・・・危険な魔獣を操る。